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Dudas y Preguntas
Aulo
~Administrator~

Registrado: 09 Nov 2006
Mensajes: 10672
Ubicacin: III Augusta Pia Fidelis 3Cohorte
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Aqui podremos resolver esas dudas sobre el mod Very Happy

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~Director de Warhammer Fantasy: Total War~

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legionario
Praetorianus [pretoriano]

Registrado: 31 Dic 2007
Mensajes: 664
Ubicacin: valencia
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para cuando estara mas o menos el mod??
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Aulo
~Administrator~

Registrado: 09 Nov 2006
Mensajes: 10672
Ubicacin: III Augusta Pia Fidelis 3Cohorte
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Cuando este acabado Laughing Laughing
Fuera coa, todavia nos queda bastante, asi que no pudo darte ninguna fecha Wink

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~Director de Warhammer Fantasy: Total War~

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Valtam
Plebeius [plebeyo]

Registrado: 13 Oct 2007
Mensajes: 143
Ubicacin: El Trtaro
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Tena una pregunta qu podra ser tambin la de otros generales:

Existirn las omnipresentes (Y algo nefastas) facciones no-jugables? O todas podrn ser accesadas tras ser derrotadas?

Siguindo con aquella lnea, Existir un Tutorial prticular para los cambios qu habr en este nuevo mod? Y si lo hay, Ser el Imperio la faccin del tutorial, y por ende, la faccin desbloqueadora de facciones?

No viene siendo ms por ahora.
Hasta entonces, y "Sigan" trabajando *Sonre abiertamente*

Miento, miento, qu yo debera estar en ello...

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Aulo
~Administrator~

Registrado: 09 Nov 2006
Mensajes: 10672
Ubicacin: III Augusta Pia Fidelis 3Cohorte
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El tema no lo hemos discutido, pero en principio todas seran jugables en campaa a excepcion de Catai y Nippon, lo que no es seguro es si lo haremos para ir desbloqueando o todas accesibles desde un principio o simplemente las mas importantes y luego varias como Arabia o Tilea bloqueadas Wink

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~Director de Warhammer Fantasy: Total War~

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Cessa de Tiranoc
Pater familias [padre de familia]

Registrado: 10 Sep 2007
Mensajes: 286
Ubicacin: Cualquiera donde haya enanos que cazar...
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lo que si deberiamos es estimar la dificultad aproximada de cada faccion
por ejemplo,con imperio muy facil,con ladr...digoooo enanos media y con asures 3/4 de taza;o lo que es lo mismo en malkavian,muy dificil...
porque a ver quien los tiene para acabar la de los asures...

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Pues nosotros somos los Asur, la verdadera estirpe de Aenarion; y por ello Ulthuan nunca caer". Prncipe Tyrion,Defensor de Ulthuan.
"Uno a uno los demonios caern y el Seor Elfo prevalecer." Fragmento de la Cancin del Creador.
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Xesku
Servus [esclavo]

Registrado: 16 Feb 2008
Mensajes: 34
Ubicacin: En el Waaagh! de Grimgor
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COmo iran equipados los Orcos Negros? Lo digo porque con esa regla especial que tienen en el juego de warhammer que pueden ir con todo tipo de armamento. Aunque para mi gusto cuando quedan mas guapos es con arma a dos manos.

AA!Otra cosa en que ao empieza la campaa?

Los generales son personajes con nombre y que existen? Tipo Grimgor con los Orcos y Goblins o THogrim con Enanos.

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"Voy a kemarlez las barbaz a ezoz taponez! Voy a kozinarloz vivos! Y ni zu apeztozo rey y zuz taponez de krezta naranja podran detenerme! Porque Grimgor ez el mejor!"

Grimgor Piel'ierro Kaudillo de los Orcos Negros
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Lord Hamous
~Disputator~

Registrado: 18 Mar 2007
Mensajes: 2640
Ubicacin: El Bierzo
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S, esa es nuestra intencin




Por cierto, tenemos unas user-bars de las diferentes facciones por si te interesan, busca en esta misma seccin

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General del Imperio Romano de Oriente

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Xesku
Servus [esclavo]

Registrado: 16 Feb 2008
Mensajes: 34
Ubicacin: En el Waaagh! de Grimgor
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Pero a que te refieres: a lo de los orcos negros o lo de los Generales que existen, Lord Hamous? Con lo de esa es nuestra intencion

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Lord Hamous
~Disputator~

Registrado: 18 Mar 2007
Mensajes: 2640
Ubicacin: El Bierzo
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Jeje, perdona, a lo de los generales.

Los orcos negros seguramente vayan con el hacha a dos manos pero nada ms

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General del Imperio Romano de Oriente

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EspErpE
~Disputator~

Registrado: 02 Ago 2006
Mensajes: 1607
Ubicacin: En alguna parte del Foro.
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a los efectos de combate tendreis en cuenta que una arma a 1 mano orka es como a 2 manos humanas? y las de 2 manos orkos a 4 humanas? xD parece una chorrada.. pero significa que tienen mas potencia de ostion xD


habeis mirado de incluir trolls? xD

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"Bendito sea Jehov, mi roca, quien adiestra mis manos para la batalla, y mis dedos para la guerra. - La Biblia, Salmos, CXLIV
"Vamos, soldados! Guardianes y agentes de la ley suprema! Un sacrificio de perros aguarda aqu a vuestras espadas!" - II-Ghazi
"Una vez ms en la brecha, queridos amigos, una vez ms." - Shakespeare, Enrique V, iii, 1
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Xesku
Servus [esclavo]

Registrado: 16 Feb 2008
Mensajes: 34
Ubicacin: En el Waaagh! de Grimgor
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Ahh! Y otra pregunta. Los generales van como en el Medieval, Rome,... que los tienes que tener en ultima fila para protegerlos? Lo digo porque no es que sea muy natural ver a Grimgor Piel'ierro en la retaguardia jejeje XD.

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Lord Hamous
~Disputator~

Registrado: 18 Mar 2007
Mensajes: 2640
Ubicacin: El Bierzo
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Cita:
a los efectos de combate tendreis en cuenta que una arma a 1 mano orka es como a 2 manos humanas? y las de 2 manos orkos a 4 humanas? xD parece una chorrada.. pero significa que tienen mas potencia de ostion xD


S, est todo pensado, no sabes lo grandes debates que tenemos del ms nfimo y minucioso detalle...
Adems, no estar todo decidido hasta que los testeos finalicen, para eso, ya estis vosotros Very Happy

Cita:
Ahh! Y otra pregunta. Los generales van como en el Medieval, Rome,... que los tienes que tener en ultima fila para protegerlos? Lo digo porque no es que sea muy natural ver a Grimgor Piel'ierro en la retaguardia jejeje XD.


Los generales poseern equipos mgicos. Para representarlo sern algo incluido en el squito del personaje. S donde salen los "tos borrachos". A parte, tendrn habilidades raciales que les sumarn o mando o puntos de impacto, dependiendo de lo que sean.

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General del Imperio Romano de Oriente

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Xesku
Servus [esclavo]

Registrado: 16 Feb 2008
Mensajes: 34
Ubicacin: En el Waaagh! de Grimgor
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Muchas Lord Hamous. Entonces me imagino que Grimgor estara mas decantado a los puntos de impacto que no en los puntos de mando jejeje XD.

Por cierto el hecho que el general se decante hacia una habilidad en vez de la otra influye en el ejercito y en la guardia personal?


EDITADO POR MODERADOR

Perdon queria decir muchas gracias Lord Hamous. en vez de Muchas Lord Hamous jejeje XD

intenta editar tus post para no llenar el hilo de este tipo de comentarios Smile

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Grimgor Piel'ierro Kaudillo de los Orcos Negros
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EspErpE
~Disputator~

Registrado: 02 Ago 2006
Mensajes: 1607
Ubicacin: En alguna parte del Foro.
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jajaj supongo ke si... que grimgor al ser orko (ira a pie o mas sos vale jajaja) y combatira junto a sus camaradas por lo que estaria mas protegido fisicamente... y en otro caso como enanos supongo que tamb... pero en el caso de los imperiales.. me imagino que el lider imperial al ser mas "flojito" convendra dejarlo en retaguardia ordenando a los demas que no se retiren y que avancen jaja

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