BUENO:
- Tener en tu poder Constantinopla
- Zona geografica donde se ubica dicho imperio, muy turbulenta y llena de accion!
- Muy buenas infanterias de proyectiles
- Las estructuras (castillos y ciudades) es del estilo "europa del sur", las mas fuertes (hay minimas ventajas entre estilos)
- Tropas singulares
- Muy buena caballeria de proyectiles
MALO:
- No tiene piqueros.
- No tiene buena flota naval.
- Sus caballerias no son nada del otro mundo y muy pocas.
- Sus infanterias se quedan cortas y anticuadas.
- Las ciudades no hacen caballerias.
- que es eso de la polvora?
- Sus obispos son muy debiles, sufriras mucho para conseguir kemar a algun hereje!
yo he empezado una y lo de los obispos es verdad... sufres un monton!!! la flota naval tiene a los "escupefuego" q para mi esta bastante bien y por lo demas coincido contigo
Yo sigo con lo mismo las buenas tropas son muy caras y dificiles de acceder,
enfrentarte en igualdad es muy dificil.
Lo de los barcos los tengo poco desarrollados porque no tengo parche y l aflota para conquistar islas y poco mas, aun asi tienen carracas, que no son malas.
Aun asi sigen siendo muy atractivos unidades "super col" y completamente originales, por eso me gustan.
Un consejo...no desatendais la religion que aunque sean ortodoxos y no respondas ante nadie, te puede dar muchos problemas no tener a la poblacion de tu religion.
_________________ “No creis que he venido a traer paz; no he venido a traer paz, sino espada”. Jess, Mateo 10, 34
Jugar con los bizantinos tiene mucho atractivo, en el Medieval I eran mis favoritos aunque si es verdad que sus tropas se quedan un poco atras. Los catafractos son lo mejor que tienen a mi parecer y su posicion tambien es muy buena para "reconquistar oriente medio"
en cuanto a los obispos me parece bastante realista, porque si se ponen a pensar en el tiempo...cual era realmente el poder de la iglesia ortodoxa?...para mi no es mucho, el Islam siempre le llevaba la delantera en Medio Oriente, por tanto encuentro acertado por parte de los creadores del juego, que los obispos bizantinos carezcan de habilidad
_________________ Qu es Dios para los cristianos? Un gran castillo, un poderoso escudo, una buena arma - Martn Lutero
pero una cosas es q no tenga habilidad y otra q fallen cualquier mision contra un hereje del tres al cuarto, sq son muy malos, creo q se an pasao un poco...
lo de los obispos y sacerdotes me parece realista, pero es frustrante, en algunas regiones e llegado a tener 48% de herejia y no habia narices a matar al hereje, encima el mantenimiento de estas unidades es igual de caro...
lo de la flota debil no se porque lo decis, si tienen carracas...
_________________ “No creis que he venido a traer paz; no he venido a traer paz, sino espada”. Jess, Mateo 10, 34
Yo tenia un hereje en una isla, y a medida que mandaba a un sacerdote para kemarlo, se convertia a la herejia, y ya tengo 6 !! herejes en dicha isla... es muuuy frustrante
Aunq, la verdad, a mi tambien me parece bien que los sacerdotes ortodoxos sean unos mierdas... es lo q toca, el realismo...
por cierto...salvo el obispo del principio (en todas las facciones ortodoxas, o sea 2, Rusia y los Griegos) no he vuelto a tener ninguno ms. Nunca. Y mira que he jugado campaas. Es posible ascenderlo o hacerle algo para que sea obispo ortodoxo???
ah queda la pregunta.
_________________ General del Imperio Romano de Oriente
si, cuando suben la experiencia...eso de fe...por cierto tendras ke tener un ejercito de por lo menos 2 en cada region, para poder mantener la unidad religiosa o cualkier moro o cristiano ke se pase por ai te convierte a tol pueblo antes de ke te enteres...encima estas en una zona compleja, los moros y los cristianos tienen intereses...los ortodoxos tienen menos fuerza ke mi prima de 3 aos
_________________ “No creis que he venido a traer paz; no he venido a traer paz, sino espada”. Jess, Mateo 10, 34
Buah! he empezado otra campaa con Bizancio (llevo infinidad ya) con escala enorme y en md/md (no s porque pero no aprecio las diferencias entre dificultades) pero con en un Mod. En este mod los mercaderes ganan mucho ms dinero, el mapa es ms grande y vienen ms regiones, a parte tambin cambi texturas...etc. Vamos lo tengo tuneado a tope xD.
A lo que voy, nunca haba tenido tanta diplomacia en una campaa, y es que al tener ms facciones es ms til e indispensable. Lo primero que hice fue mandar mercaderes por los alrededores y crear cuarteles y armeras en Constantinopla mientras las otras ciudades daban dinerillo fino. Tambin hice unos cuantos sacerdotes (la experiencia...jajaja)
Y ahora viene la parte ms interesante, la de las alianzas. Me ali con el Reino Armenio de Cilicia (si habis jugado al Rome sabris donde estar) a cambio de que atacara a los Otomanos (turcos). Los turcos que me haban pedido los derechos de comercio ms caros de la historia (me dieron Inf. de mapa, 1000 florines durante 10 turnos y una cantidad adems de 1500 florines) no saban nada...jajaja. Despus me ali con el Reino de Jerusaln y le ped que atacara a los Turcos tambin. Contra Venecia hice una alianza con Serbia (es una regin como armenia por donde Ragusa) y para no variar le dije que atacara a los italianos. Me ali con Miln y por ltimo y guinda del pastel, con el Papa. Ya me imagino perder a los venecianos perder relacin con el Papa por estar en guerra conmigo.
Estoy en guerra slo con los venecianos por ahora. Esperemos que no me ataquen los turcos todava. A ver si cierro el frente que ya les arrebat bastante.
Para los hngaros supongo que me aliar con Polonia. Qu asco que me dan los dos pases.
_________________ General del Imperio Romano de Oriente
el escudo de los polacos esta to chulo
bueno a lo ke iba...como soy vago, nunca me e molestado en buscar mods(akello del ingles y tal...) entonces me podrias informar un poco de ke mods empleas?
me puse el RTJ, ke me paso saladino, pero no me acabo de convencer, ver tantas ciudades juntas, y ke los edificios fueran carisimos y to eso...
_________________ “No creis que he venido a traer paz; no he venido a traer paz, sino espada”. Jess, Mateo 10, 34
Ya, pero lo peor de ese mod es que las unidades son ms bestias y con mucha ms moral. Es falssimo ver a los campesinos con una determinacin que parecen legionarios romanos.
Mientras tu economia sea fuerte puedes sobronar a los ejercitos si hay algun " general honrado" les mandas los catafractos y fin del peligor.
Lo ke no soporte es cuando aumenta la poblacion y sube el nivel de miseria, y aunke construya baos , cultivos y desarolle las murallas la miseria sube y hay muxo descontento Saveis como puedo baja la misera??
_________________ NO JUEGUES CON FUEGO!
Y FUEGO SE KEDO SOLO
xD
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