raphmoon
~Disputator~
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Publicado: Lun Oct 05, 2009 1:35 pm |
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Decir que en el juego este pas figura con su nombre en ingls Bavaria.
Como todos sabemos ya, TW es una saga que se basa en un momento histrico pero con grandes errores; en Empire uno de esos ERRORES es esta faccin que, en realidad, nace como pas independiente a raz de las guerras napolenicas, como consecuencia de el Tratado de Presburgo firmado el 26 de diciembre de 1805 entre Francia y Austria, as, el 1 de enero de 1806, Maximiliano I se proclama primer rey de Baviera.
El mod que estoy usando es sin los estados emergentes.
Nuestro objetivo es llegar a 1799 controlando 25 regiones incluidas:
Austria
Brademburgo
Rhineland
Hannover
Wtemberrg
Bavaria
Alsacia-Lorena
Sajonia
A parte de la dificultad de ser una faccin uniprovincial, hay que aadirle que no tiene salida al mar, por lo que esa es una de nuestras prioridades, pero adems, el territorio a conquistar debe de tener una academia naval a fin de poder investigar esa ciencia y tener una marina medianamente decente.
Por otra parte la IA reconoce este reino como monarqua absoluta, por lo que, como siempre, lo primero es pasar el proceso revolucionario y convertirlo en monarqua constitucional.
Como con casi todas las facciones no jugables, hay que armarse de paciencia e ir muy lentos, lo menos hasta 1730 o 1740, lo cual supone casi la mitad del juego, ya que nuestra economa es dbil y el sostenimiento de un ejrcito es caro; de ah que otra de las cosas a vigilar ser la habilidad de nuestros ministros. Seguir la evolucin de nuestro gobierno y la diplomacia de los pases que no rodean es esencial.
Aprovechamos los 20 primero turnos (1710) para evolucionar econmica y cientficamente, eso nos llenar las arcas de oro, pero adems vigilaremos a nuestros vecinos, especialmente a Prusia.
Llegad a todos los acuerdos que queris con los pases que os rodean, pero no entris en guerra con nadie hasta que no tengis oro suficiente como para aguantar una campaa militar.
Estamos en 1709/1710 y como de las cuatro partidas que he hecho con esta faccin, ninguna ha seguido una pauta similar, os recomiendo que miris el mapa, veis las guerras en las que estn inmersos vuestro vecinos y que ataquis a cualquiera que no est en aliado con Austria (a fin de aseguraros esa frontera) o con Francia por la misma razn. Yo voy a por Sajonia, sea propiedad de quien sea. Caso de que su propietaria sea Prusia, esta estar inmersa en una guerra con varios pases (Austria, Polonia, Curlandia, Hannover, Westfalia, Rusia.), por lo que tendr graves problemas econmicos para sostener sus ejrcitos y la bancarrota har estragos en el nmero de soldados que los conforman, por lo que no es difcil anexionarnos esta regin.
Una vez hecho esto, tenemos el problema del grado de inestabilidad, lo cual nos inmovilizar las tropas unos turnos, as que yo firmo la paz con los prusianos, ya la rompern o la romperemos nosotros ms adelante.
Caso de que Wtemberg o cualquier otro aproveche para declararnos la guerra, no volverse locos reclutando otro ejrcito, pues nuestra economa no lo aguantara; mi recomendacin es resistir todo lo que se pueda.
Una vez asegurada Sajonia, le declaramos de nuevo la guerra a Prusia y conquistamos Brademburgo (nuestra salida al mar), a partir de aqu, nuestra economa pegar un giro en positivo que nos permitir la creacin de otro ejrcito, ya con granaderos y coraceros, y nos lanzamos a por las regiones atlnticas por este orden: Hannover, Rhineland, Wtemberg, Alsalcia, Flandes y Pases Bajos.
Si hacemos eso, tendremos que jugar con la diplomacia, es decir, romper pactos y crear otros, declarar guerras y firmar paz y obtener muchos acuerdos comerciales.
A partir de aqu (1740/1750) la partida es fcil y acabar con los austriacos es pan comido
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