raphmoon
~Disputator~
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Publicado: Mar Oct 06, 2009 8:18 am |
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Como todos sabemos ya, TW es una saga que se basa en un momento histrico pero con grandes errores; en Empire uno de esos ERRORES es esta faccin que, en realidad, correspondera a los Estados Pontificios ms la Toscana y Mdena.
El mod que estoy usando es sin los estados emergentes y para la v1.4, este hilo sustituye al de "Italia", para el que he pedido su cierre
Objetivos:
Llegados a 1799 controlar 20 regiones incluidas:
Italia
Liguria
Lombarda
Venecia
Crcega
Cerdea
Npoles
Malta
Tripolitania
Tnez
Grecia
Morea
Bosnia
Austria
La IA reconoce este reino como monarqua absoluta, por lo que, como siempre, lo primero es pasar el proceso revolucionario y convertirlo en monarqua constitucional. Hay que tener en cuenta que al ser un provincial, nuestra economa es nuestro primer objetivo y la paciencia nuestra estrategia.
Destruir la iglesia de Florencia sustituyndola por una escuela y el museo de Roma; construir carretera y viedos y enviar a todo el ejrcito al puerto del norte. Al espa lo enviaremos a vigilar a nuestros vecinos venecianos, negociaremos acuerdos comerciales y nos aliaremos con el Imperio austro-hngaro, esto ltimo tiene mucha importancia ya que as nos aseguramos el no entrar en guerra con ellos de inmediato.
En Florencia construiremos una universidad.
A partir de aqu a esperar que se produzca la revolucin y la contra hasta convertirnos en monarqua constitucional.
En cuanto a las investigaciones en lo militar slo desarrollar las referentes a la artillera hasta poder construir obuses, ya habr tiempo ms delante de ir investigando las otras. Yo lo que he hecho es ir investigando una militar, a continuacin una econmica y despus una filosfica, manteniendo este ciclo pero con la salvedad hecha anteriormente.
En estos momentos tenemos oro muchos soldados y tres generales, pero si nos fijamos bien, no tenemos grandes ingresos, as que tenemos que conquistar Venecia, para ello creamos un ejrcito de 6 de infantera de lnea (IL), 4 caballeras (CB) 3 caones (C), 1 general (GR) y el resto de milicia (6).
Cuando conquistemos Venecia nos daremos de bruces con el problema de que tiene 30 turnos de resistencia a la ocupacin, por lo que nuestras tropas debern seguir acantonadas un tiempo, el cual utilizaremos para seguir desarrollndonos econmicamente, yo normalmente espero unos diez turnos.
Antes de destruir el puerto mercantil veneciano, negociamos mas acuerdos comerciales, ya que cada puerto nos da un bonus de comercio; alcanzados estos lo destruimos y nos creamos una atarazanas, en donde iremos construyendo una armada compuesta por 7 navos de sexta, con slo eso podemos defender perfectamente nuestras costas de cualquier enemigo, ya que estos suelen usar galeras.
Tenemos dos provincias, por lo que podemos casi defender nuestra economa; no obstante, seguimos con nuestra estrategia de paciencia, mucha paciencia, as que esperamos hasta tener asegurada el orden pblico y entramos en guerra.
Desde la entrada del ltimo parche (v 1.4), la capacidad diplomtica ha mejorado por lo que, antes de decidirnos entre espaoles o genoveses, deberemos ver las alianzas de cada uno. Yo le declaro la guerra a Espaa y como consecuencia de esta declaracin, Gnova y Francia entran en liza.
Primero dirijo mi ejrcito desde Venecia (ya completo) hacia Lombarda, conquistndola en slo turno, pues los espaoles tienen pocas tropas defendindola y desde Roma envo un general una caballera milicia y 6 milicianos a por Npoles, tan desguarnecida o mas que la anterior.
Desde Lombarda me lanzo a por Gnova, he dejado esta para despus debido a los 30 turnos de resistencia a la ocupacin, conquistndola.
Llegado a este punto paramos y usamos la diplomacia; llegamos a acuerdos de paz con Francia y con el resto de pases con los que estamos en guerra excepto con Espaa y Gnova, firmamos mas acuerdos comerciales y, por ltimo, firmamos una alianza militar con Saboya a fin de garantizarnos nuestra frontera oeste.
Nuestra economa aun no nos permite grandes lujos, es por eso por lo que slo poseemos un solo ejrcito completo y profesional y de ah el aseguramiento de nuestras fronteras a travs de pactos (siempre tendremos tiempo de romperlos).
Pasados unos turnos, conquistamos Crcega y Cerdea as eliminamos a los genoveses y podemos firmar la paz con Espaa y saltar a frica para conquistar Tnez, est en manos de quin est, esta regin es vital para nosotros.
Es en estos momentos cuando nuestra economa comienza a florecer y nuestros ingresos suben espectacularmente; sin embargo, no nos debemos arrastrar por la euforia, as que seguimos con la paciencia y en Roma vamos crendonos otro ejrcito:
.- 8 Granaderos
.- 6 Coraceros
.- 3 Artillera de pi (12 libras)
.- 2 Obuses (12 libras)
.- General
Mientras que en Venecia debemos de haber creado dos flotas compuestas cada una de ellas por 7 navos de 5 incluidos su almirante.
Ya es hora de romper pactos, sobre todo porque son objetivos para la victoria, as que el primero es con Saboya, caso de que no la haya conquistado Francia, si esto hubiese ocurrido, le declaramos la guerra a esta.
Lo mismo ocurrir con Austria, dependiendo de quien sea el poseedor de la provincia objetivo ese ser nuestro futuro enemigo
Algunas de las regiones las puedes cambiar por otras que tu poseas caso de no que no quieras o no puedas soportar mas guerras.
Este tutorial vale para Venecia y Gnova, pues el 70% de los objetivos son los mismos y sus primeros pasos igual, slo tenis que cambiar la orientacin geogrfica y listo. A tener en cuenta slo una cosa con Venecia, su provincia griega tiene que estar fortificada (1er nivel) mantener lo menos 6 o 7 milicias y 2 caballera miliciana en la guarnicin hasta que podis deshaceros de los otomanos
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