Aulo
~Administrator~
| Registrado: 09 Nov 2006 |
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| Ubicación: III Augusta Pia Fidelis 3ªCohorte |
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Publicado: Vie Oct 10, 2008 12:12 pm |
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Bueno esto mas que un tutorial es una pequeña descripcion de los tipos de modders que hay en lo que a TW se refiere:
-Modder: Persona que modifica algun juego de la Saga TW. Es la palabra mas general ya que no define una funcion concreta.
-Codder: Se encarga de modificar los txt en general, nada concreto, desde añadir unidades hasta crear culturas pasando por añadir las citas de las pantallas de carga.
-Scripter: Se encarga de realizar lo scripts, condicionadores por decirlo de alguna manera simple, es decir, que si se da una condicion A inmediatamente se desencadenara otra B. Pero como digo es una descripcion muy reducida de lo que son los scripts y lo que se puede llegar a hacer con ellos.
-Mapper: Sus funciones engloban practicamente todo lo relacionado con los mapas, su fabricacion y su funcionamiento.
-Modeller: Se encarga del deseño de los modelos 3D que usa el juego, desde las propias unidades hasta los proyectiles, desde los edificios del campo de batalla hasta las ciudades del mapa de campaña. Posiblemente sea uno de los tipos de modder que menos se valora ya que apenas destacan los modelos 3D, dependen mucho de sus texturas y del trabajo del skinner.
-Skinner: Sus funciones se basan en dar textura y color a los modelos 3D. Es uno de los que mas sobresale de los tipos de modders ya que sus funciones se basan en dar color y llaman mucho la atencion de los jugadores.
-2D Artist: Se encarga del aspecto visual de menus y pantallas de carga.
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_________________ ~Director de Warhammer Fantasy: Total War~
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